为了方便你快速了解这项赛事,我将它的核心信息整理成了下面的表格:
| 关键信息类别 | 具体说明 |
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| 赛事名称 | 世界电子竞技运动会 (World Electronic Sports Games, WESG) |
| 主办方 | 阿里体育 |
| 创办时间 | 2016年 |
| 典型赛事周期 | 每年5月至次年3月 |
| 核心特点 | 以国家/地区为代表队参赛,禁止外援;参照奥运标准制定规则 |
| 经典比赛项目 | 《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)、《DOTA2》、《星际争霸II》、《炉石传说》等,部分项目设有女子组 |
赛事背景与特点
WESG由阿里体育在2016年创立,致力于推动电子竞技的规范化与全球化。它在组织上有几个鲜明特点:
国家级身份:与传统俱乐部赛事不同,WESG要求选手必须代表自己的国家或地区出战,团队成员需拥有该国国籍,以此强化传统体育中的国家荣誉感。
高规格标准:赛事组委会参照奥运模式,制定了包括运动员国籍认定、反兴奋剂条例在内的多项管理规定。
大规模投入:首届赛事的总奖金就高达550万美元,总投入约1亿人民币,显示了其打造顶级赛事的决心。
历届赛事回顾
自2016年创办以来,WESG经历了多届发展:
第一届(2016-2017):全球总决赛于2017年1月在中国常州举行。
第二届(2017-2018):全球总决赛在海口举办。该届赛事的口号是“世界竞在眼前”。
第三届(2018-2019):该届赛事的全球总决赛在重庆举行,并且WESG全球总决赛从本届起长期落户重庆。
赛事规模与影响
WESG以其广泛的覆盖面和高额的奖金,在电竞领域占据了重要位置。
参赛规模:根据2019年赛事发布会的数据,第三届WESG的预选赛已有来自137个国家和地区的8万名选手报名,影响力在逐年扩大。
巨额奖金池:高额奖金是WESG吸引全球顶尖选手的重要因素。例如,在第一届比赛中,《反恐精英:全球攻势》和《DOTA2》单个项目的奖金池就达到了150万美元。
希望以上信息能帮助你全面了解WESG。如果你对某项特定游戏的历史冠军,或是未来的赛事动态感兴趣,我很乐意提供进一步的帮助。